lunes, 15 de mayo de 2017

Nasus

Nasus es un Coloso

Esto quiere decir que posee fuerza bruta, resistencia y escasa movilidad
y especializados en cuerpo a cuerpo.
Su linea es TOP


Habilidades
Pasiva = Al Golpear a un enemigo recibe una bonificación de robo de vida.

Q = Nasus carga su hacha y el siguiente ataque básico  inflige 30/50/70/90/100 por nivel (+100% daño de ataque y +3 de AD por cada minion eliminado con esta habilidad, el doble si se ejecuta a un enemigo o a un monstruo gigante)

W =
E =
R =


en el juego tardío, se convierten en acarreadores tanque, capaces de aniquilar a cualquiera que comenta el error de cruzar su camino. El coloso por excelencia es Nasus, el clásico perro de presa que siembra el terror en el juego tardío. Este arquetipo de incursor supremo solo puede hacer lo que mejor sabe a corta distancia y sus problemas a la hora de alcanzar al enemigo significan que a menudo depende de las bonificaciones de velocidad que pueden proporcionarle aliados como Sivir (Cazadora) o efectos de control de masas como los de Morgana, pero cuando sucede esto puede desatar toda la devastadora potencia de Golpe Absorbente.


Darius
Garen
Skarner

FrontLine = Son los campeones del equipo que se dedican a ir a la tf los primero, como una leona, maokai, mundo, voli.. personajes con los que irias a intentar tankear todo el daño enemigo

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