Nasus es un Coloso
Esto quiere decir que posee fuerza bruta, resistencia y escasa movilidad
y especializados en cuerpo a
cuerpo.
Su linea es TOP
Habilidades
Pasiva = Al Golpear a un enemigo recibe una bonificación de robo de vida.
Q = Nasus carga su hacha y el siguiente ataque básico inflige 30/50/70/90/100 por nivel (+100% daño de ataque y +3 de AD por cada minion eliminado con esta habilidad, el doble si se ejecuta a un enemigo o a un monstruo gigante)
W =
E =
R =
en el juego tardío, se
convierten en acarreadores tanque, capaces de aniquilar a
cualquiera que comenta el error de cruzar su camino. El coloso por
excelencia es Nasus, el clásico perro de presa que siembra el terror en
el juego tardío. Este arquetipo de incursor supremo solo puede hacer lo
que mejor sabe a corta distancia y sus problemas a la hora de
alcanzar al enemigo significan que a menudo depende de las
bonificaciones de velocidad que pueden proporcionarle aliados como Sivir
(Cazadora) o efectos de control de masas como los de Morgana, pero
cuando sucede esto puede desatar toda la devastadora potencia de Golpe
Absorbente.
Darius
Garen
Skarner
FrontLine = Son los campeones del equipo que se dedican a ir a la tf los primero,
como una leona, maokai, mundo, voli.. personajes con los que irias a
intentar tankear todo el daño enemigo
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